Idées de jeux

Vous avez une idée de génie à laquelle vous avez consacré beaucoup de temps et d’énergie. Et vous aimeriez maintenant la soumettre à l’éditeur de jeux Jumbo. C’est normal et nous sommes bien sûr ouverts à vos suggestions. Mais parce que nous recevons chaque semaine un grand nombre de nouvelles idées, il n’est pas possible de prendre un rendez-vous par téléphone avec l’un de nos collaborateurs. Il n’est pas non plus permis de passer dans nos bureaux sans rendez-vous ou d’envoyer votre produit spontanément par la poste. Alors quelles sont les possibilités qui restent ?

Si vous suivez les indications fournies ci-dessous, nous veillerons à ce que votre idée atterrisse entre les mains de la bonne personne dans notre entreprise et reçoive ainsi toute l’attention qu’elle mérite.

Vous attendez de nous que nous agissions avec professionnalisme et nous attendons de vous que vous agissiez pareillement envers nous. Si nous investissons du temps et de l’argent dans votre idée, nous vous demandons d’en faire autant avant de nous l’envoyer.

Seules les idées envoyées par e-mail seront prises en considération, à condition toutefois que votre envoi remplisse les cinq critères énoncés ci-dessous :

1. Vous envoyez un e-mail en décrivant brièvement votre idée et ce qui la rend unique. Cet e-mail doit être accompagné de votre nom complet, de votre adresse et de votre numéro de téléphone.


Nous recevons régulièrement des idées qui existent déjà ou qui sont partiellement basées sur des idées soumises à des droits d’auteur. C’est pourquoi nous vous demandons de bien vouloir vérifier au préalable que votre idée est véritablement unique. Cela exige que vous fassiez une recherche sérieuse. Internet (à commencer par le site boardgamegeek.com) est de ce point de vue un outil très pratique. En cas de doute, vous pouvez nous indiquer les jeux qui existent déjà sur le marché de manière à ce que nous puissions évaluer dans quelle mesure votre idée est libre de droits d’auteur.

2. Vous envoyez les règles du jeu complètes/le descriptif technique/la description de votre idée en pièce jointe. C’est seulement de cette manière que nous pouvons évaluer efficacement votre idée.

3. Vous réalisez une vidéo claire dans laquelle vous nous expliquez le fonctionnement de votre idée. Pour cela, vous devez fabriquer vous-même un modèle ou un prototype avant de nous envoyer votre idée. Veillez à ce que cette vidéo soit ajoutée en pièce jointe à votre e-mail sous forme de lien et non pas dans un message séparé.


Votre fichier vidéo est trop gros pour être envoyé par e-mail ? Dans ce cas, vous pouvez ajouter gratuitement le site Dropbox.com comme lien à votre e-mail. Veillez à ce que ce fichier soit disponible pendant 60 jours au minimum.

4. Le texte ci-après doit impérativement figurer en dessous de votre e-mail : « Par la présente, je reconnais avoir pris connaissance des conditions appliquées par Jumbo dans sa procédure d’envoi de concepts originaux et déclare les accepter intégralement. »

Vous devez donc lire attentivement les conditions générales telles qu’elles figurent au bas du présent document.

5. Toutes les étapes précédemment décrites doivent être rédigées et présentées en néerlandais ou en anglais. Les idées présentées dans une autre langue que le néerlandais ou l’anglais ne pourront malheureusement pas être évaluées et ne seront donc pas prises en considération.

Si votre e-mail remplit les cinq points précédemment mentionnés, vous pouvez l’envoyer à : concept@jumbo.eu. Les envois qui ne satisfont pas aux conditions requises seront considérés comme non envoyés.

Une fois que vous nous avez envoyé votre idée, que va-t-il se passer ? Vous recevrez une réponse de notre part par e-mail dans un délai de 60 jours. Plusieurs réponses sont possibles. Nous nous efforcerons toujours de formuler celle qui est la mieux adaptée à votre envoi. Voici cinq réponses standard possibles que vous pourrez recevoir par e-mail :

A. CONDITIONS NON REMPLIES :
Vous n’avez pas satisfait aux conditions d’envoi d’une idée. Merci de vérifier que vous avez bien envoyé tous les éléments requis ou que vous n’avez pas oublié une étape du processus d’envoi. Si vous avez oublié une étape, vous avez alors la possibilité de rédiger et d’envoyer de nouveau votre e-mail.

B. NÉGATIF :
Votre idée n’est pas unique. Votre jeu ne contient aucun élément qui le rende original et qui vous permettrait d’obtenir d’éventuels droits d’auteur. Il est possible que votre idée existe déjà ou qu’elle soit partiellement basée sur un jeu existant ou des éléments de jeux existants. Votre jeu doit représenter une vraie nouveauté !

C. IDÉE SIMILAIRE
: Il peut arriver qu’un autre auteur est envoyé une idée avant vous qui présente une forte ressemblance avec votre idée. Dans ce cas, nous vous en informerons dans les meilleurs délais. Nous ne pourrons vous donner aucun détail ni renseignement concernant l’idée qui nous a été soumise avant la vôtre.

D. PAS INTÉRESSANT : Votre idée est peut-être nouvelle mais elle ne répond pas à nos besoins. En tant qu’éditeur de jeux, nous devons faire des choix et ces choix peuvent se faire au détriment d’une bonne idée. Soit parce qu’il s’agit d’un produit en concurrence avec un de nos jeux déjà existants, soit parce qu’il s’agit d’un produit qui concerne une catégorie de jeux dans laquelle Jumbo ne s’investit pas.

E. INTÉRESSANT : Votre idée a retenu l’intérêt de notre équipe de développement des produits. Elle vous contactera par e-mail pour examiner avec vous la suite à donner à votre envoi.


CONDITIONS GÉNÉRALES

En envoyant un concept de jeu à Jumbo, vous déclarez expressément accepter les conditions suivantes :
1. Vous envoyez votre concept de jeu spontanément et de votre plein gré à Jumbo sans aucune sollicitation extérieure.

2. Vous donnez à Jumbo l’autorisation irrévocable de discuter et d’évaluer votre concept de jeu en interne.


3. Vous certifiez être le seul ayant droit du concept de jeu proposé ou le représentant légal du (des) ayant(s) droit(s). Vous préservez Jumbo des éventuelles revendications de tiers concernant ledit concept ou les droits y afférents.

 

4. Jumbo ne peut en aucun cas garantie que le concept de jeu envoyé donnera lieu à quelque suite ou commercialisation que ce soit. Jumbo se réserve le droit de refuser à tout moment l’envoi du concept et de ne pas donner son avis le concernant sans avoir à en indiquer la raison.


5. Si Jumbo n’est pas intéressé par votre concept de jeu, il vous en informera par e-mail dans un délai de 60 jours après réception dudit concept. Si Jumbo est intéressé par votre concept de jeu, il prendra contact avec vous pour convenir de la suite à donner à votre envoi.
6. Jumbo s’engage à traiter votre concept de jeu dans le plus strict respect des règles de confidentialité.


7. Jumbo s’engage à ne pas faire usage de votre concept de jeu sans autorisation préalable de votre part. Jumbo insiste cependant sur le fait que de nombreux concepts de jeu sont portés chaque jour à son attention et que parmi ceux-ci peuvent figurer un grand nombre de concepts/idées de jeu similaires. C’est pourquoi Jumbo décline tout responsabilité dans le cas où des produits de nature similaire sont commercialisés après que votre concept de jeu a été soumis à son attention.